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先运行一次英文原版游戏,不需要打开游戏,只需要启动器启动了就可以。然后关闭; | 先运行一次英文原版游戏,不需要打开游戏,只需要启动器启动了就可以。然后关闭; | ||
[[File:游戏版本.jpg]] | [[File:游戏版本.jpg|150px]] | ||
[[File:启动器mod.jpg]] | [[File:启动器mod.jpg|150px]] | ||
打开我的文档中的<code>Paradox Interactive\\Europa Universalis IV\\mod</code>文件夹,mod文件夹的上级目录的情况如下图,如果没有mod文件夹就自己创建; | 打开我的文档中的<code>Paradox Interactive\\Europa Universalis IV\\mod</code>文件夹,mod文件夹的上级目录的情况如下图,如果没有mod文件夹就自己创建; | ||
[[File:文件目录.jpg]] | [[File:文件目录.jpg|150px]] | ||
解压汉化mod得到四个文件,红色为汉化Mod文件(基础包),蓝色为汉化补丁文件(汉化补充包,增加了人名、动态地名、君主名及舰船名称等汉化,需搭配基础包使用,启用后无法获得成就。) | 解压汉化mod得到四个文件,红色为汉化Mod文件(基础包),蓝色为汉化补丁文件(汉化补充包,增加了人名、动态地名、君主名及舰船名称等汉化,需搭配基础包使用,启用后无法获得成就。) | ||
[[File:汉化文件.png]] | [[File:汉化文件.png|150px]] | ||
把解压后的汉化mod文件放入<code>我的文档\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod</code>中 | 把解压后的汉化mod文件放入<code>我的文档\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod</code>中 | ||
[[File:汉化放入.jpg]] | [[File:汉化放入.jpg|150px]] | ||
解压双子节文件,并把双子节解压后所有文件复制到游戏根目录(根目录即游戏安装目录)下 | 解压双子节文件,并把双子节解压后所有文件复制到游戏根目录(根目录即游戏安装目录)下 | ||
[[File:汉化解压情况.jpg]] | [[File:汉化解压情况.jpg|150px]] | ||
再次启动游戏,点击mod选项卡,启用汉化mod,最后点击开始游戏,就可以开始你的征程了。 | 再次启动游戏,点击mod选项卡,启用汉化mod,最后点击开始游戏,就可以开始你的征程了。 | ||
[[File:启动器进入mod界面.jpg]] | [[File:启动器进入mod界面.jpg|150px]] | ||
[[File:开启mod.png]] | [[File:开启mod.png|150px]] | ||
[[File:勾选mod.jpg]] | [[File:勾选mod.jpg|150px]] | ||
== 总结 == | == 总结 == | ||
第59行: | 第59行: | ||
如果觉得拖沓,可以直接去看52pcgame上的汉化使用方法,虽然是1.28的,但步骤流程还是一样的。后面追加一下最新工坊的说明和使用 | 如果觉得拖沓,可以直接去看52pcgame上的汉化使用方法,虽然是1.28的,但步骤流程还是一样的。后面追加一下最新工坊的说明和使用 | ||
[[File: | [[File:使用方法.png|150px]] | ||
[[File: | [[File:教程.jpg|150px]] | ||
[[File:常见问题.png]] | [[File:常见问题.png|150px]] | ||
[[分类:专栏]] | [[分类:专栏]] |